数码彩色转黑白的方法

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查看2460 | 回复0 | 2009-1-22 22:16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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方法一:将图片直接转换成灰度模式。
通过点选菜单Image(图像) --> Mode(模式) --> Grayscale(灰度)实现。
类似的方法可以尽可能保留原有色彩信息:同样的菜单下,先将模式转换为Lab Color,再转换为Grayscale。
不过在显示器上通过肉眼观察区别不是狠大。

方法二:降低图片色彩饱和度。
通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Desaturate(饱和度,去色)实现。
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。

方法三:使用Calculations菜单命令。
通过点选菜单Image(图像) --> Calculations(计算)实现。
在弹出的窗口中将Channel(通道)选为Gray(灰度),如感觉反差过大,需要多一点中间灰度,
可以将Mask(模板)模式选中并对其中激活的选项做微调。
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。

方法四:使用Gradient Map菜单命令。
A.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Gradient Map(渐变映射)实现。
在弹出的窗口中选择黑白渐变,或是满意的色调渐变。
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Gradient Map(渐变映射)实现。
在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。
同样可以先转换为Lab Color,调整之后再转换为Grayscale。

方法五:使用Channel Mixer菜单命令。
A.通过点选菜单Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。
在弹出的窗口中选中Monochrome(单色),再根据个人喜好调整其它选项。
B.通过点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Channel Mixer(通道混合器)实现。
在原图上添加一个与A.效果相同的新图层,好处是不改变原图内容,不满意删之。
需要注意的是,在Lab Color模式下,无法使用上述菜单命令。调整之后再转换为Grayscale。

方法六:使用通道色调信息。
同时可以应用于RGB模式和Lab模式,后者更合适。
RGB的Green(绿)通道与Lab的Lightness(亮度)通道里包含了图片绝大多数的色调信息。
将RGB的Red和Blue通道删除,保留Green通道;同理,将Lab的a和b通道删除,保留Lightness通道。
然后将模式转换为Grayscale。
之后的调整比较个人化,可以用菜单中的Image(图像) --> Adjustments(调整) --> Levels(色阶)调整色调;
也可以复制图层,改变新图层的混合模式,如:Hard Light(强光),Multiply(正片叠底)或Screen(滤色)等,来做调整。

方法七:使用图层调整。
点选菜单Layer(图层) --> New Adjustment Layer(新调整层) --> Hue/Saturation(色调/饱和度),
得到一个新Layer,命名为Layer A。
将这个Layer A设定为Color模式。
重复上述步骤得到另外一个Layer,命名为Layer B。将Layer B设定为Normal模式。
注意Layer B永远在Layer A的上方,将Layer B的Saturation值设定为-100。
得到一个黑白图像,原始图像以彩色RGB模式保留在Background并被Lock了。
选择好Layer A,拖动Hue按钮,看看有什么变化?调整出自己满意的影调罢。
再进一步,比如要把蓝天压暗,这么做,在Hue/Saturation对话框中的Edit项下,选择Blues,通常默认值是Master,
再次拖动Hue,看看怎么样?前提是拍摄的天是蓝色的。如果是红色的天空,就选择Reds。
再精确一点。回头说到最开始,在打开RGB图像的时候,用Info工具测量各个区域的值,也可以在调整的时候测量,
可以把各个区域的颜色做非常细微的影调调整,比如在Hue/Saturation对话框的底部有色域选择条,
可以对照Lab或HSL色域标准图来选择细微过渡颜色的调整,从而使黑白图像极富影调。
满意之后,将模式转换为Grayscale。

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