教你用Photoshop打造质感金属小鱼

[复制链接]
查看2593 | 回复0 | 2009-1-22 22:18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册登陆,显示高清大图

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册(请务必填写正确的邮件地址,否则无法通过验证)

×
1.新建文件,大小可根据实际情况而定,这里我设定的是宽度480像素,高度500像素。(如图01所示)




                               
登录/注册后可看大图




2.使用自定义形状工具绘制出鱼形状的路径。(网上有很多下载自定义形状的网站,作为设计的素材,自定义形状工具是应该收集一些的。)(如图02所示)




                               
登录/注册后可看大图



3.新建图层1,将鱼形路径转化为选区并填充,填充的颜色选择一个比较深的灰色,比如80%灰。(如图03所示)




                               
登录/注册后可看大图




4.新建图层2,载入图层1的选区,填充白色,接着取消选区,使用三次高斯模糊,三次的数值分别为15、10、5,这样做是为了让模糊部分与非模糊部分(或者模糊轻微的部分)之间过渡更加自然。(如图04所示)




                               
登录/注册后可看大图



5.将图层2的混合模式改为“滤色”。(如图05所示)




                               
登录/注册后可看大图




6.载入图层1的选区,接着进入通道面板,新建alpha通道。(如图06所示)




                               
登录/注册后可看大图



7.选中alpha1通道,继续保持选区,在这个通道上用几次高斯模糊根据具体情况而定,这里我使用了5次高斯模糊,数值都是5。模糊是一定要做的,不然将来的东西就是平板。接着按Ctrl Shift I反选按Delete清楚通道中**部分,这样做是为了使立体感更加强烈。(如图07所示)




                               
登录/注册后可看大图



8.回到图层面板,再次载入图层1的选区,新建图层3,新图层置于最上层,填充黑这时这个层会像消失一样,不用担心改变图层模式为滤色。(如图08所示)



                               
登录/注册后可看大图



9.对图层3执行“光照效果”滤镜,光照类型为“平行光”,环境设成-97,纹理通道选择Alpha 1,**设置只要能让这个图形更加有立体感了就可以了。 (如图09所示)




                               
登录/注册后可看大图




10.紧接着按下Ctrl M执行曲线调整。(如图10所示)




                               
登录/注册后可看大图



11.再次载入图层1的选区,新建图层4,填充50%灰色,置于最上层,用滤镜/素描/铬黄,具体参数根据图像而定,调整晚将这个图层的模式改成为“叠加”。(如图11、12所示)




                               
登录/注册后可看大图







                               
登录/注册后可看大图



12.接着按下Ctrl M使用曲线调整,把明暗程度调整到你认为合适的程度就可以了。(如图13所示)




                               
登录/注册后可看大图




13.效果如图所示。(如图14所示)




                               
登录/注册后可看大图



14.最后为了美观可以加入一些点缀得东西,比如这里我给小鱼加上了眼睛。OK大功告成"!(如图15所示)




                               
登录/注册后可看大图

本版积分规则